En nödvändig ingrediens i ens schackträning är att kontinuerligt lösa taktiska övningsuppgifter för att hålla sig i trim. Man kan jämföra med pianistens dagliga övningar med olika skalor för att inte tappa i precision. Den traditionella nackdelen när man löser olika schackpussel är dock att studenten vet att det är något lurt med ställningen och att det finns något extraordinärt men så är det inte i ett riktigt turneringsparti. I denna bok The Chess Tactics Detection Workbook (Everyman Chess 2014) har författarna Volker Schlepütz och John Emms tagit itu med att lösa detta problem med en fyndig metod.
Den engelske stormästaren John Emms har redan skrivit en konventionell och mycket bra bok med schackpussel som heter The Ultimate Chess Puzzle Book – 1001 original chess puzzles to challenge all standards of player, from beginner to grandmaster och utkom på Gambit vid milleniumskiftet år 2000. Sedan dess har boken tryckts om åtskilliga gånger, senast år 2010. Den boken är uppdelad efter olika nivåer och har originella kapitelrubriker i stil med ”Puzzles from old Soviet Championships”eller ”Find the wrong move!”
Dr Volker Schlepütz är en ambitiös amatörspelare och schackcoach från Essen i Tyskland. Till vardags arbetar han som universitetslärare i ekonomi.
Hur har då författarna tagit itu med uppgiften att skapa de ultimata pedagogiska problemen? Schlepütz och Emms upplägg med sina ställningar har varit att inte avslöja för läsaren någonting om tema, svårighetsgrad eller ens det mest viktiga – om det finns någon dold taktisk finess i ställningen. Uppdraget för läsaren är alltså att vara ett slags lösandets detektiv där man med hjälp av sitt imaginära förstoringsglas ska leta efter misstag och missade möjligheter för båda sidor, givetvis utan hjälp av en dator. Denna träningsmetod är den som mest påminner om turneringssituationens krav på spelaren då den är mer realistisk jämfört med att lösa kombinationer från traditionell litteratur efter tema eller svårighetsgrad
Författarna har vidare det upplägget att bara använda partier med lågrankade spelare eftersom det enligt deras åsikt är mer lämpligt. Orsaken är helt enkelt att kombinationerna uppstår därför att någon av de två spelarna har gjort ett eller flera misstag och därför passar denna kategori av partier just denna målgrupp som den är ämnad för mycket bättre. Partier med experter eller titelhållare håller en mycket högre nivå när det gäller förmågan att skapa sofistikerade taktiska möjligheter och undviks därmed.
Det är intressant att författarna erkänner att denna bok egentligen inte är nödvändig eftersom man själv kan plocka ut okommenterade partier från en databas och kommentera dem ur ett taktiskt perspektiv utan hjälp från dator. Enligt författarna är dock grundmotivationen till denna bok att hjälpa till med en struktur och ett beräkningssystem där man får poäng allt eftersom uppgifterna löses.
Bokens struktur är 120 fullständiga partier fördelade i tre delar med lösningar till alla partier. Första delen heter ”Partier med spelare rankade 1100-1300” sedan fortsätter andra delen med 1301-1500 och tredje delen med 1501-1700 och här tar det slut. Detta indikerar då också vilken målgrupp boken främst vänder sig till.
Det allra första partiet i boken är lite överraskande ett parti från Hallstahammar 2001. Det kan vara bra att belysa med detta parti så att läsaren får en fingervisning om upplägget i hela boken.
Svensson,D – Marttila,M [D05]
Hallstahammar, 2001
1.d4 e6 2.Nf3 d5 3.e3 Nf6 4.Bd3 b6 5.0-0 Ba6 6.c3 g6 7.Re1 Bg7 8.Bc2 0-0 9.Ng5 h6 10.Nf3 c5 11.Nbd2 c4 12.a4 Nc6 13.e4 Qb8 14.exd5 exd5 15.b3 cxb3 16.Bxb3 Re8
Läsare/Detektiven ska spela igenom de första 16 dragen av partiet för att utröna var spelarna missade en avgörande taktisk vändning. Lösningen finns i slutet av denna recension.
Här följer för fullständighetens skull resten av partiet: 17.c4 dxc4 18.Bxc4 Bxc4 19.Nxc4 Ng4 20.h3 Rxe1+ 21.Qxe1 Nxd4 22.hxg4 Nc2 23.Qd1 Nxa1 24.Bxh6 Qf8 25.Bxg7 Qxg7 26.Nce5 f6 27.Qd5+ Kh7 28.Qxa8 fxe5 29.Qe8 Qc7 30.g5 Qc1+ 31.Kh2 Qf4+ 32.Kh1 Qc1+ 33.Ng1 Qxg5 34.Qf7+ Kh6 35.Qxa7 Qh5+ 36.Nh3 Qd1+ 1/2-1/2
Lösningar till partiet Svensson, D -Marttila, M, Hallstahammar 2001
För vit:
(1) 7.Re1? Vit missade chansen att dra nytta av det hotet som uppstod efter att vit spelat 6.c3, nämligen 7.Bxa6! Nxa6 8. Qa4+! (2 poäng) som vinner en pjäs eftersom det är ett dubbelhot mot springaren och kungen.
(2) 8.Bc2? missade en andra chans att vinna en pjäs med samma taktik, alltså: 8.Bxa6! Nxa6 9.Qa4+! följt av Qxa6. (2 poäng)
För svart:
(3) 6…g6? Förbisåg hotet som uppstod med 6.c3 – alltså Bxa6 följt av Qa4+ (1 poäng) Det enklaste sättet att ta itu med hotet är 6…Bxd3 7.Qxd3 (1 poäng)
Du har uppnått ___poäng av 6 möjliga.
Taktiska teman
Dubbelangrepp
Boken rekommenderas till nybörjare och klubbspelare och till dem som ligger mellan dessa kategorier (intermediate). Den som börjar arbeta med denna boks koncept kommer garanterat att nå framgångar och att börja klättra på rankingstegen.





Senaste kommentarer